Кстати, идеальный курс я даже не пытаюсь искать, потому что его нет. Все курсы – это коллекции частного опыта, как бы помпезно и стопроцентно они не звучали, даже если авторы программ зуб дают о вашем трудоустройстве, все это ерунда. Все по итогу будет зависеть только от вас, от того как вы вложитесь на проекте, от вашей систематической работы и вашего дальнейшего желания развиваться дальше. Книга «Тайминг в анимации» может быть полезна начинающим моушн-дизайнерам для изучения основ, а профессиональным аниматорам — укажет путь профессионального развития и обучения. Из книги вы узнаете всё об искусстве расчета времени и его роли в анимационном ролике.
Илья Сидоренко рассказывает, как он прошел путь от дизайнера-самоучки до проектирования сервисов крупнейших банков СНГ. Вы узнаете, как UI/UX-дизайнеру спланировать свою карьеру, какими ключевыми компетенциями стоит овладеть и зачем выстраивать личный бренд. Умение рассказывать истории важно для всех — но для дизайнеров особенно.
В нем описывается нейропсихология, лежащая в основе хорошего дизайна графического интерфейса пользователя. Подход является полностью практическим и позволяет не увязнуть в нейронауке как таковой. Книга «100 вещей» была написана ученым-поведенцем Сьюзан Вайншенк, и, в отличие от многих других книг, эта снабжена ссылками на множество источников и исследований. Это хороший учебник по дизайну и психологии, в нем рассматривается ряд известных идей в психологии применительно к дизайну. Например, в книге объясняется, на чем фокусируется взгляд, как люди запоминают, а также связь между насыщенными визуальными средствами и человеческим интересом.
В книге он обобщает свой опыт и рассказывает, как создать продукт, которым действительно захотят пользоваться. Вы узнаете, какие факторы влияют на UX и как он устроен, как выстроить процессы при работе над UX-дизайном. А еще сможете разобрать практические кейсы и в целом структурировать свои знания. Бестселлер от Круга Стива (одного из ведущих специалистов дизайнерского отдела Apple) наполнен полезной информацией от первой до последней буквы.
Книг По Ux-дизайну На Русском
Книга, которую полезно время от времени перечитывать даже опытным UX-дизайнерам. Дональд Норман, бывший вице-президент Apple и основатель консалтинговой компании в области UX Nielsen Norman Group, рассказывает, как сделать действительно полезный и удобный продукт. Он делится базовыми принципами UX-дизайна, разбирает типичные ошибки пользователей и объясняет, как их предотвратить.
Кэролайн Чендлер — директор по работе с пользователями в Eight Bit Studios — одной из лучших цифровых компаний в США и в мире. Опираясь на исследования в области нейробиологии и маркетинга, Даррен Бриджер рассказывает, как управлять вниманием пользователей и влиять на их решения. Вы узнаете, что делает дизайн интуитивно понятным, как люди воспринимают информацию и на что обращают внимание, а еще разберетесь в основах поведенческой экономики.
Автор делится историями из своей практики и с их помощью объясняет, как создать успешный продукт. По содержанию книга похожа на художественные рассказы о бизнесе и технологиях, в ней мало пошаговых инструкций и схем и много личного опыта. Реальные кейсы дают возможность поближе познакомиться с зарубежным опытом и сделать собственные выводы. Работа дизайнера и программиста Алана Купера отчасти напоминает «Дизайн привычных вещей».
Те истины и идеи, которые автор доносит до читателей — не изменились. Нужно быть готовым изучать ее с разных сторон, и фактически совмещать работу нескольких специалистов. Это и проектирование что такое ui интерфейсов, и работа с заказчиками, и исследование целевой аудитории. Необходимо уметь работать с цветом, шрифтами, композицией, анимацией, разбираться в трендах.
- Вряд ли в России есть дизайнер, чьё имя звучит чаще, чем имя Артемия Лебедева.
- Так они раскрывают для читателя motion-дизайн и анимированную графику, образуют диалог между теорией и практикой.
- Как структурировать контент на сайте, сделать навигацию, какие должны быть зоны касаний и их размеры — всё это можно найти в книге.
- В 2002 году Канеман получил Нобелевскую премию за открытия в области формирования суждений и принятия решений в условиях неопределенности.
Авторы разбирают опыт исследователей и профессиональных дизайнеров, рассказывают о принципах оформления, иллюстрируя материал жизненными примерами. Это издание – идеальный вариант, чтобы зажечься темой UX-дизайна. Книга, написанная дизайнером и разработчиком, рассказывает о том, как создавать интерфейс, с разных точек зрения. Если другие книги фокусируются на глобальных правилах дизайна, то здесь авторы дают советы в мельчайших деталях на уровне пикселей. Книга будет полезна, если вам не хватало конкретики и примеров в теории дизайна. «Refactoring UI» будет полезна не только UI/UX-дизайнерам, но и разработчикам, менеджерам продукта — для лучшего понимания дизайна.
Речь пойдет о важной теме для дизайнеров интерфейсов — проектировании взаимодействия. Это процесс создания цифровых продуктов, которые ориентированы на человека. Здесь подробно описаны принципы и шаблоны взаимодействия с пользователями — с учетом всех видов платформ, на которых отображаются сайты.
Топ-15 Книг, Которые Стоит Прочитать Ux/ui-дизайнеру (каждому)
Автор книги — швейцарский художник, исследователь цвета в искусстве, один из ведущих преподавателей Баухауса. Иттен написал книгу на основе своих наблюдений за цветом в природе и искусстве разных времен и культур. Специалисты, которые разбираются в UX-аналитике, становятся все более востребованы, а значит, дизайнерам и проектировщикам интерфейсов нужно прокачивать свои знания в этом направлении. Леви рассказывает о создании UX-стратегии — процессе на стыке маркетинга, бизнеса и проектирования взаимодействия.
Автор объясняет принципы дизайна — от выбора цвета для пользовательского интерфейса до правильного использования пустого пространства. Также в книге разбираются основные ошибки новичков и рассказывается, как привлечь клиентов. Наш создатель и ментор курса по UX/UI дизайну, кроме того еще и автор бестселлера «Дизайнер интерфейсов». В его книге рассказывается его путь, как он из самоучки стал профи за 5 лет, делал проекты для самых известных банков России, а также участвовал в создании двух стартапов от идеи до запуска. Он поделится с вами тем, как построен-дизайн процесс, как правильно проводить исследования, создавать авторский стиль, искать клиентов и презентовать идеи. Илья даст вам те самые лайфхаки, которые облегчат процесс вашего обучения и обретения необходимой экспертности.
После прочтения вы сможете создать сайт, который будет одинаково хорошо выглядеть и на большом экране, и на смартфоне. Книга расскажет о том, как сделать взаимодействие людей и машин приятным и не разрывающим мозг обеих сторон. Книга расскажет, как правильно сделать сайт, и чего категорически не стоит делать при его верстке. Люди в основном действуют автоматически, редко задумываясь над простыми вещами, которые видят каждый день.
При разработке дизайнерской части продукта специалисты часто углубляются в детали, упуская из виду реальное поведение пользователей и их восприятие. В издании говорится, как ориентироваться на потребности конечного пользователя, чтобы понять, что он чувствует и чего хочет от взаимодействия с продуктом. Прочесть эти и другие книги считается хорошим тоном для дизайнеров студий разработки. Важнее книг только опыт, который может приобрести дизайнер на реальных проектах.
Пользователь не должен думать, как совершить нужное ему действие. Купить книгу на русском можно в Беларуси, в Украине, или на английском здесь, здесь, здесь или здесь. Купить книгу на русском можно в Беларуси, в Украине, или на английском на Аmazon.
Это увлекательный исторический рассказ о том, как формировались правила в мире дизайна и как они изменили общество. Книга — смесь исследований, профессионального опыта дизайнеров, дополненные и проиллюстрированные примерами из реальной жизни. Книга поможет понять дизайнерам, что главное в работе — не веб-сайт или приложение, а сами пользователи, для которых создается ресурс.
Чтобы узнать все тонкости профессии UX-дизайнера, познакомьтесь с каждой из этих книг по UX-дизайну. Без них вам не создать продукт с впечатляющим пользователя интерфейсом, а именно от этого зависит, как долго продукт сможет просуществовать. Любой дизайнер должен уметь работать с текстом – одной из важнейших частей самого дизайна. В интерактивной книге Артема Горбунова говорится о базовых принципах верстки, к которым относятся модульность, якорные объекты, правило внешнего и внутреннего. Изучение материала позволит читателю подготовить собственный выразительный макет с устойчивой конструкцией.
Если продукт способен создавать привычки, то пользователи будут возвращаться снова и снова при минимальном бюджете на рекламу. Работа одного из наиболее опытных американских дизайнеров, который считается отцом Visual Basic. Именно он в свое время заложил принципы взаимодействия языка разработки и графического интерфейса.
Рассказывается, как избежать ошибок и создать ресурсы с наилучшим юзабилити — вы освоите принципы интуитивной навигации и информативного дизайна. Вся теория подкреплена наглядными примерами из практики, подсказками и советами. В своей работе https://deveducation.com/ Папанек фокусируется на идее, что дизайн — это не только красота. При его создании необходимо не забывать о тех, для кого дизайн делали. Автор пишет, какие ошибки восприятия совершает дизайнер и предлагает методы, как их исправить.
Информация пригодится не только дизайнерам, но и менеджерам, маркетологам. Автор — юзабилити-консультант с опытом более 20 лет, работал с такими компаниями, как Apple, Bloomberg, Lexus. После прочтения у вас появится представление о том, насколько важны правильные сайты, как нужно выстраивать их разработку и как они должны выглядеть. Акцент в книге сделан на том, как построить с клиентом уважительные отношения и не ставить пользователя перед выбором там, где он не нужен.
Автор коротко рассказывает про все основные моменты, на которые стоит обратить внимание при разработке интерфейсов. В ней можно узнать про общие принципы юзабилити, поведение пользователей и способы UX-тестирования. Книга учит использовать самые эффективные приемы для привлечения внимания к продукту.